pku 1463 Strategic game
题意:
给定一个树,求在节点上放士兵来检查所有的线路。当i节点有士兵的时候,与i节点相连接的线路都可以被检测了。求所需的最少的士兵。
思路:
dp[i][0]表示i节点不放士兵,dp[i][1]表示i节点放士兵,dp[i][0] += dp[j][1] j是i的子节点 若果i节点未放士兵,则它的子节点必须放士兵
dp[i][1] += min(dp[j][0],dp[j][1]) j是i的子节点 若i节点放了士兵,则它的子节点可放可不放。
#include#include #include #include #include #include #include #include #include
zoj Treasure Hunt I 树上背包。
题意:
题意:
给定n个点n-1条边,每个点对应一个财富值,走每条路径都对应着一个所需要的时间,问在m天内从k出发然后回到k,所能取得到的最大财富值 路径为k,v1 V2 ....v1,k.
思路:
原来做过的题目,拿过还是没有想全面,没能很好的理解,看来做的这类题目还是少啊。首先题意是给定一棵树,必须按原路返回,所以每条路径走两次,也就是花费2*w才能走子节点。dp[u][j] = max(dp[u][j],dp[u][j - c - k] + dp[v][k]); u为父节点,v为子节点,这里相当于把每个节点分成了m个状态,我们只能从这m个状态里面选择一个或者不选,于是就构成了分组背包类型。 dp[v][k]表示子节点v在k状态时的w值,而k则对应了c值。(这里c,w为背包讲解里的c,w).
#include#include #include #include #include #include #include #include #include
hdu The Ghost Blows Light 树上背包+spfa处理
‘
题意:
给定n个点n-1条边,每个点对应一个财富值,走每条路径都对应着一个所需要的时间,问在T天内从1出发到N做能取得的最大财富值。
思路:
这题是上边那道题目的加强版,首先我们如果用树上的分组背包做的话,每个路径的话费必须是确定的,而我们这里确实不确定的,可以直接走一次,也可以来回走两次。所以才开始想的时候真的没想到要用spfa处理,我们用spfa求最短路径,记录路径,我们在走的时候肯定会走最短路来选择(因为给定的是一棵树,从1到n只存在一条路径,所以必走)。然后将他们的w置为0,这样我们就能保证最短路径必选了,然后再用2*w的c去检查非最短路径上,最后套用上边的那个背包就好了。
#include#include #include #include #include #include #include #include #include
待更新......